Художница по костюмам "Kubo and the Two Strings" Дебора Кук номинирована на премию Гильдии художников по костюмам (CDGA), которую вручают завтра. Дебора классная, инвестирует в образ так много рисерча, идей, стежков, механизмов и магии, как только можно. И немного смахивает на лучших из подопечных (Дебора – взрослая Коралина).
Кубо носит кимоно из дамаста с традиционным японским узором из облачков в основе и вышитыми поверх жуками. Деревенские жители носят положенную им технику боро и оттенок индиго. В костюме одного персонажа используют сразу несколько швейных техник, и те, у которых нет под собой исторического базиса, привязаны к современной японской культуре. И кое-что удивительное и само собой разумеющееся: Дебора Кук любит рассказывать, что использовала дизайн Иссея Мияке как пример взаимоотношения одежды с телом и гравитацией.
Вот только такого раньше не случалось – мультфильмам не перепадало костюмных номинаций. А внимание Гильдии полезно вот как. Во-первых, костюмы – это прежде всего часть визуального языка фильма, а не просто одежда с разной степенью исторической достоверности и оторванности от жизни*. Костюмы на анимационных персонажах вместо живых людей – шанс прочувствовать это на полную. Во-вторых, в анимации, не только кукольной, костюмы создают довольно много людей, чья работа стоит внимания.
*Это не значит, что костюмам лучше полностью состоять из символов. Иллюстрации, как правило, перестают быть хорошими, когда реально функционирующие детали в них подменяются символическими обозначениями. Тоже верно и для дизайна костюмов. А где есть функциональность, там и до красоты недалеко.